2023-08-10 Unity2D#
book たのしい2Dゲームの作り方 第2版 Unityではじめるゲーム開発入門
3.2
- 入力系の処理はUpdateメソッドで行い、物理趣味レーションの処理(移動速度の計算など)はFixedUpdateメソッドで行う
3.3
- publicをつけた変数はUnityエディターから数値が変更可能になる
第一部完!
book たのしい2Dゲームの作り方 第2版 Unityではじめるゲーム開発入門
3.2
- 入力系の処理はUpdateメソッドで行い、物理趣味レーションの処理(移動速度の計算など)はFixedUpdateメソッドで行う
3.3
- publicをつけた変数はUnityエディターから数値が変更可能になる
第一部完!